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Daniel McGuffy氏(左) Evan Nickel氏(右) 先日新しい トレイラー映像 が公開され、ファンの期待も高まっているであろう、ワーナー・ブラザーステレビジョン&ホームエンターテイメントのオープンワールドRPGシリーズ最新作『 シャドウ・オブ・ウォー (Shadow of War)』。本記事では、東京ゲームショウ2017でメディア向けに行われた同作のゲームプレイデモセッション及びハンズオンのレポートをお届けします。 ■前作から進化した要素は「全て!」更にレベルアップしたゲームプレイ 今回のデモセッションでは、ワーナーでアソシエイトプロデューサーであるEvan Nickel氏とDaniel McGuffy氏によって、4KHDRのPS4版を用いて、「砦攻め」をプレイしながらのプレゼンテーションが行われました。 E3 2017のプレビュー記事 でも砦の攻防戦は紹介していましたが、今回は待ち受けるオークの種類も砦の雰囲気も全く異なります。 両氏は、今作が前作『シャドウ・オブ・モルドール』から進化した点を「全て」であると述べており、実際にそのゲームプレイフィールや各種システムは大きく変わっています。なかでも、主人公タリオンのスキルや武器、装備といったカスタマイズのバリエーションが豊富になったことによる、RPG要素の強化は特筆すべき点。 ドレイクで縦横無尽に砦を蹂躙する!
本作では、メニューもロビーも存在しない、まったく新しいオンラインプレイのスタイルを実現。他のプレイヤーたちと街を気ままに走るだけでなく、レースに臨んだり、チーム戦を行ったりできる。また、レース中だけでなくレース開始前に、相手に"テイクダウン(相手の自動車に衝突して走行不能にすること)"なども可能で、かつてない興奮を味わうことができる! ▲前作で実装された"オートログ"が改良されている。フレンド同士がこれまで以上にマップ上でリンクするようになり、レースのベストタイムや最高スコア、ジャンプ距離など、さまざまな記録を比較できるようになっている。
『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』がお求めやすいEA BEST HITS版で登場! 一般車両が行き交う公道を舞台にしたレースゲーム『ニード・フォー・スピード』シリーズの最新作、『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』がPS3®とPS Vitaに登場。オープンワールドタイプのレースゲームとなっている本作では、公道を最速の証となる"モスト・ウォンテッド(最重要指名手配)"の称号をつかむため、ライバルたちにレースを挑んでいくことになる。 このレースのサーキットコースは、"フェアヘーブン"と呼ばれる広大な架空の街全体。道のすべてがコースとなる激しいカーバトルを、キミは勝ち抜くことができるか! ▲傑作レースゲーム『バーンアウト』シリーズを手がけてきた、クライオン・ゲームズが開発を担当。それにより、シリーズ屈指の激しいカーアクション&レースが実現している。 ■オープンワールドで繰り広げられるルール無用の公道レース! 本作における唯一のルールは、"ルールなしで走る"ということ。ゲームを始めた瞬間から、マップ全体を自由に探索し、さまざまなレースに挑むことができる。これらのレースでは、スタートとフィニッシュ地点だけが決まっているものの、その間はどのように走っても構わない。どこを、どのように、いつ走るのか。それは、すべてプレイヤー自身に委ねられている。レースに勝つために必要なのは、レーシングスキルだけではない。マップをどれだけ把握しているか、刻々と変わる状況に対応できるか、ライバルを倒す手段をいくつ用意できるかといった要素も必要になるのだ。 ▲モスト・ウォンテッドを目指すには、警察とのバトルも必要不可欠。スピード違反やクラッシュをすると、警察の追跡が始まり、激しいカーチェイスが展開する! ■自在なカスタマイズで最速マシンを作り出せ! 本作では街で見つけたマシンを自分のものにできるため、ゲーム開始時からすべてのマシンが使用可能と言っても過言ではない状態だ。また、ゲーム内でのあらゆる行動に対して"スピードポイント"が用意されており、獲得したポイントを使って、マシンのスピードをアップさせたり、カラーリングを変更したりできる。 ▲他のレーサーとの対決に勝つために、強化シャーシやパンク防止タイヤといった改造をマシンに施そう。それだけでなく、直線でのトップスピードを強化したり、オフロードの走破性を高めたりする改造も行える。 ■オンラインで繰り広げられるノンストップバトル!
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